Camera Capture in Animation


아주 가~~~끔 카메라 캡쳐를 쓰긴합니다. 주로 핸드핼드 느낌을 위해 쉐이크 레이어의 TX, TY, TZ와 RX, RY, RZ 값만 뽑아서 씁니다. 쉐이크의 종류도 여러가지가 있기 때문에, 예를 들어 말위에서의 쉐이크, 공룡이 땅을 쿵 밟았을 때의 느낌, 물위에 둥둥 떠 있을때 느낌 등등, 쇼에 맞게 몇가지 버전을 만들어 놓고 레이아웃 아티스트들 공통적으로 사용합니다.

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