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매일 경제 손재권 기자님과 인터뷰

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한국일보 홍민기 편집 위원님과 인터뷰

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Ocean of Oblivion (망각의 바다) 2018

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Story had been started as a pray for victims from Sewol tragedy, but it ends by dreaming of the end of recurring tragedies. Tragedy will repeat when we forget what we went through before. 세월호의 트라우마와 부채감에서 이야기를 시작했지만, 근본적으로 반복되는 비극의 고리를 같이 끊어 나갔으면 하는 마음으로 영상을 마무리 하였다. 비극은 반복된다. 우리가 비극을 망각하는 순간. Experiment Animation (실험 애니메이션) CG/2D Drawing hybrid Country - Korea, USA Credit- 참여 스텝 Director- Shaun Seong-young Kim (김성영) Art- Shaun Seong-young Kim (김성영) Character Modeling- Pil Gyu Chang (장필규) Character Rigging- Moonyoung Oh (오문영) Animation - Soonjae Kwon (권순재), Sungwook Chun (전성욱), Jaehyun Roh (노재현), Hyungjun Jung (정형준), Sungwook Lee (이성욱), Shaun Seong-young Kim (김성영) Effect & Composite- Shaun Seong-young Kim (김성영) Music- Rachmaninov 'The Bells of Moscow' (라흐마니노프 ‘모스크바의 종')

A few sequences I laid out for Coco. 내가 코코에서 한 장면들.

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I designed and staged camera and characters for this entire 'Un Poco Loco' sequence. '운 포코 로코' 의 모든 샷들의 카메라 연출을 담당했습니다. Also, partial of this sequence, too. 다리를 건너는 이 장면들도 절반정도 담장해서 샷 연출을 했습니다. I designed shots for all of shots in this chuck. 이 장면도 전부 담당해서 진행했습니다. 그 밖에도 반전이 일어나는 델라 크루즈, 미겔, 핵터 시퀀스와 신발 가계 시퀀스 등도 담당해서 레이아웃 디자인을 했습니다. In addition to these sequences, I laid out shots for the moment DLC turns out a bad guy in the dark hall. 

발차기 레이아웃 2기 에센스 티져

수업 관련 페이스북 페이지: https://www.facebook.com/skimfilm/ 단톡방 미리 입장하기 : https://open.kakao.com/o/gvaEjCB

'리얼밸리' 인터뷰 - 픽사는 어떻게 꾸준히 창의적인가?

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태용씨와 픽사의 창의적 결과물에 관해 나눈 이야기를 담은 인터뷰입니다. 6분 정도 길이를 쭉 저 혼자 이야기하는 인터뷰 영상은 처음인데, 생각하는 바를 한 덩어리로 정리해서 보여줄 수 있었던 점이 큰 장점인 것 같습니다. 그만큼 태용씨의 에디팅도 한 점으로 잘 향하고 있는 것 같고요. 추후 실리콘벨리의 진짜 이야기  '리얼밸리' 시리즈는 태용씨 페이스북 에서 확인 할 수 있습니다. 

김성영 어드밴스 레이아웃 온라인 클레스 수강생 Reel

A collection of students' works from my online Layout class I recently finished 어드밴스 레이아웃 1기 수강생들의 작품중 일부 모아보았습니다. 수업 전 제가 제공한 에셋은 다음 2가지 입니다. 1. 3가지 다른 스크립트 - 아이언 자이언트, TellTale Games Test(공개되어 있는 것), 한강 작가의 '채식주의자' 중 일부 2. 간단한 배경 에셋과 대사를 포함한 사운드 파일. 렉쳐, 크리틱, 데모, 영화 읽기를 포함한 수업 진행 과정을 대략 정리하자면 이렇습니다. 1-2주: 스크립트 분석및 스토리보드. 3-4주: 타이밍과 샷 조합을 러프하게 보기 위해 사운드를 포함한 스토리 릴로 만들기. 이때 샷 빌드에 필요한 디테일한 에셋과 간단한 리깅을 같이 준비해가야합니다. 5-6주: 로케이션 스카웃. 실제 3D 공간에서 샷별로 스틸컷으로 찍어가면 공간을 파악해가며 큰 카메라 위치나 랜즈값도 계획해갑니다. 7-10주: 샷 빌드. 스토리 전달을 위한 최적의 샷 조합, 카메라 움직임, 샷 별 타이밍, 적절한 블락킹 등을 만들어가며 샷을 빌드합니다. 이때 에디팅을 항상 같이 해가야합니다. 11주: 카메라 폴리싱. 자연스러운 샷의 연결이나 스토리상 적절한 에너지를 가진 카메라 움직임을 만들기 위해 최대한 다듬어 갑니다. 크리틱 인원에 대한 걱정때문에 첫달의 인원을 40명으로 제한해 시작하였습니다. 아직까지는 크게 관심분야가 아닐 거라 생각했던 레이아웃/ 프리비즈 수업에 40명-> 36명 -> 33명으로 약 3달 동안 많은 분들이 포기하지 않고 수강/청강생으로 따라와 주셨습니다. 어드밴스 1기 여러분 모두 수고 하셨습니다. 저도 수업 준비과정을 통해 꼭 기억해야 할 기초들을 단단히 다져볼 수 있었고, 수강하신 분들도 영상을 읽는데 조금이나마 날카로움이 더해졌으리라 생각됩니다!

Layout 관련 Online class 시작합니다.

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'발차기'  라는 온라인 클레스 싸이트에서 다가오는 1월 20일 부터 레이아웃 관련 수업을 진행합니다. '에센스' 수업은 무료이고, 6주간 기본기 위주로 진행됩니다. '어드벤스드' 수업은 유료이고, 프로페셔널하게 영상 연출을 하고자 아티스트/ 애니메이터들에게 필요한 수업이 될 것이고 12주 수업으로 진행됩니다. 다른 아티스트분들의 수업도 진행되고 있으니 세계적인 수준의 프로덕션에서의 제작 방법/과정등이 궁금한 분들에게는 좋은 수업들이 될것 같습니다. http://www.balchagi.com/blank-34